第一次游戏全成就,博客重构,和我看的一本很好看的小说
第一次游戏全成就,博客重构,和我看的一本很好看的小说
这大半个月没更新了,主要是在重写博客,和打游戏看小说,和拖延着写年终
写年终对于我来说是一件麻烦事,我会回顾这一年所有的大事,和大部分的笔记,耗时耗力,可以说是完美主义,但是写出来的东西又不是那么的完美
如果兴起了修改网站的想法,完成之前我是不想写文章的,于是这大半个月就愣是没写东西
之前是react+astro,现在是solidjs+astro,新技术新东西,还是很容易激发技术精进的欲望的。于是写来写去,从样式到写代码,其实技术栈并不多,也并不难,只是我走了很多弯路。
因为solidjs性能很高,我想方设法的希望做一个能凸显它性能高的地方,结果到了现在还没加上去。由于初始渲染慢,我给加了首屏动画,但这个首屏动画虽然好看但世界太短看不出来是什么
我也想过直接开源这个主题,如果开源了,肯定是类似starlight
那种,但是对于index.astro
这种文件,其实经常要做修改,也不太好搞,所以就是在自己仓库里改来改去的
后续要改的还有很多,例如目录,tag页面等
用rust重写了之前用的一个生日提醒的系统(就是根据配置文件里的信息判断今天是不是它的生日,是的话就发送邮件到自己的邮箱,目的是提醒自己),主要是之前的用不了了报错了,我想着干脆用rust重写一个,效果还不错,6000多人的遍历并发送邮件不到20s就搞定了。后续功能慢慢增加咯
但就是可惜,对rust的技能没有太大的长进,全是AI帮忙写的(蚌
其实老样子,早上基本写力扣看看文档和资讯什么的,部分时候都是下午才开始干活
感觉环境是真不好,国企也是,哪里都是,企业也留不住人,待遇很一般
老板之前还和我谈股权,愣是不给涨工资,如果我要跳槽,也不好说下一家怎么样,幸好我还算年轻
工作中的代码,越来越理解屎山产生的各种原因,有些东西就是没办法的
在重构博客的期间,我玩了一款游戏,这是我的第一款,没开挂达成全成就的游戏
玩法有点类似肉鸽,但好玩之处在于这个魔法可以通过各种组件修改,依次增加威力
例如可以修改法术的轨迹,例如转圈,随着鼠标移动,或者自动瞄准攻击,加上每次触碰到敌人可以增加威力的组件,可以增加伤害
上头的地方在于这个魔法的编辑,很多的套路
我开始是通过奥术新星
加上法术汲取
通关的,无限蓝,但是由于游戏优化太差,就不断的换构筑,毒蛇流,无敌流,狴犴剑流,召唤流…
最后是看了B站视频,使用了二重奏后,用闪耀星矢
配置奥术新星
和法术汲取
打出百万秒伤的
虽然我看到qh也在玩,它用的狴犴流千万秒伤,我就不继续优化了,毕竟我打了四十多个小时已经很吓人够浪费时间了
也是这个月看得一部很好看的小说,简介好像很一般但其实后面很棒,差点变成魔王的主角被救赎最后成为勇者
主要是写作手法很棒,区别于传统小白文和厕纸(话说我好像越来越喜欢厕纸了,但口味很挑就是了),不沉和主角的旅行,在主角黑化后,徐徐道来,在被大家救赎后终于成为了勇者,真的挺不错的,堪称番茄最好看的小说之一
除此之外本月还看了鬼灭风斩诸邪和囚徒与司辰这两本小说,都还不错